每个实例几何颜色的值和类型信息。 Value and type information for per-instance geometry color.
| 名称 Name | 类型 Type | 默认值 Default | 说明 Description |
|---|---|---|---|
red |
number |
1.0
|
可选 optional 红色成分。 The red component. |
green |
number |
1.0
|
可选 optional 绿色成分。 The green component. |
blue |
number |
1.0
|
可选 optional 蓝色分量。 The blue component. |
alpha |
number |
1.0
|
可选 optional 阿尔法分量。 The alpha component. |
示例: Example:
const instance = new Cesium.GeometryInstance({
geometry : Cesium.BoxGeometry.fromDimensions({
dimensions : new Cesium.Cartesian3(1000000.0, 1000000.0, 500000.0)
}),
modelMatrix : Cesium.Matrix4.multiplyByTranslation(Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0)), new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, 1000000.0), new Cesium.Matrix4()),
id : 'box',
attributes : {
color : new Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute(red, green, blue, alpha)
}
});
另见: See:
成员 Members
readonly componentDatatype : ComponentDatatype
属性中每个组件的数据类型,例如,中的各个元素 The datatype of each component in the attribute, e.g., individual elements in
ColorGeometryInstanceAttribute#value.
-
默认值: Default Value:
ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE
属性中的组件数量,即 The number of components in the attributes, i.e.,
ColorGeometryInstanceAttribute#value.
-
默认值: Default Value:
4
When
true and componentDatatype 是整数格式,指示当组件作为浮点进行渲染时应映射到范围 [0, 1](无符号)或 [-1, 1](有符号)。 is an integer format, indicate that the components should be mapped to the range [0, 1] (unsigned) or [-1, 1] (signed) when they are accessed as floating-point for rendering.
-
默认值: Default Value:
true
存储在类型化数组中的属性值。 The values for the attributes stored in a typed array.
-
默认值: Default Value:
[255, 255, 255, 255]
方法 Methods
比较提供的 ColorGeometryInstanceAttributes 并返回 Compares the provided ColorGeometryInstanceAttributes and returns
true 如果它们相等, if they are equal, false otherwise.
| 名称 Name | 类型 Type | 说明 Description |
|---|---|---|
left |
ColorGeometryInstanceAttribute | 可选 optional 第一个 ColorGeometryInstanceAttribute。 The first ColorGeometryInstanceAttribute. |
right |
ColorGeometryInstanceAttribute | 可选 optional 第二个 ColorGeometryInstanceAttribute。 The second ColorGeometryInstanceAttribute. |
返回: Returns:
true 如果左和右相等, if left and right are equal, false otherwise.
static Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(color) → ColorGeometryInstanceAttribute
| 名称 Name | 类型 Type | 说明 Description |
|---|---|---|
color |
Color | 颜色。 The color. |
返回: Returns:
新的 The new
ColorGeometryInstanceAttribute instance.
示例: Example:
const instance = new Cesium.GeometryInstance({
geometry : geometry,
attributes : {
color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.CORNFLOWERBLUE),
}
});
将颜色转换为可用于分配颜色属性的类型化数组。 Converts a color to a typed array that can be used to assign a color attribute.
| 名称 Name | 类型 Type | 说明 Description |
|---|---|---|
color |
Color | 颜色。 The color. |
result |
Uint8Array | 可选 optional 用于存储结果的数组,如果未定义,将创建一个新实例。 The array to store the result in, if undefined a new instance will be created. |
返回: Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果结果未定义)。 The modified result parameter or a new instance if result was undefined.
示例: Example:
const attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes('an id');
attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(Cesium.Color.AQUA, attributes.color);
