由平移、旋转和缩放定义的仿射变换。 An affine transformation defined by a translation, rotation, and scale.
| 名称 Name | 类型 Type | 默认值 Default | 说明 Description |
|---|---|---|---|
translation |
Cartesian3 |
Cartesian3.ZERO
|
可选 optional
A Cartesian3 指定应用于节点的 (x, y, z) 平移。 specifying the (x, y, z) translation to apply to the node. |
rotation |
Quaternion |
Quaternion.IDENTITY
|
可选 optional
A Quaternion 指定应用于节点的 (x, y, z, w) 旋转。 specifying the (x, y, z, w) rotation to apply to the node. |
scale |
Cartesian3 |
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
|
可选 optional
A Cartesian3 指定应用于节点的 (x, y, z) 缩放。 specifying the (x, y, z) scaling to apply to the node. |
成员 Members
获取或设置要应用于节点的 (x, y, z, w) 旋转。 Gets or sets the (x, y, z, w) rotation to apply to the node.
-
默认值: Default Value:
Quaternion.IDENTITY
获取或设置要应用于节点的 (x, y, z) 缩放。 Gets or sets the (x, y, z) scaling to apply to the node.
-
默认值: Default Value:
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
translation : Cartesian3
获取或设置要应用于节点的 (x, y, z) 转换。 Gets or sets the (x, y, z) translation to apply to the node.
-
默认值: Default Value:
Cartesian3.ZERO
方法 Methods
将此实例与提供的实例进行比较并返回 Compares this instance against the provided instance and returns
true 如果它们相等, if they are equal, false otherwise.
| 名称 Name | 类型 Type | 说明 Description |
|---|---|---|
right |
TranslationRotationScale | 可选 optional 右侧 TranslationRotationScale。 The right hand side TranslationRotationScale. |
返回: Returns:
true 如果它们相等, if they are equal, false otherwise.
